BeammpBeammp·Kom godt i gang

Kom godt i gang med din BeamMP-server

Sæt din BeamMP-server op: skift navn og bane, vælg antal spillere og biler, gør den offentlig med en AuthKey fra Keymaster, og tilføj mods og Lua-plugins.

Noah
4 min læsetid
6. november 2026
Indholdsfortegnelse

Din BeamMP-server er klar til at køre fra start: den booter med fornuftige standardværdier, er privat, så kun folk med adressen kan komme ind, og indlæser det lille Grid Map, så du kan teste med det samme. De fleste grupper vil dog gerne ændre et par ting inden den første rigtige session, fx navnet, banen, hvor mange der kan være på, og om fremmede skal kunne finde den. Guiden her gennemgår indstillingerne i den rækkefølge, de fleste ejere tager fat på dem, og slutter af med mods og Lua-plugins på serversiden.

Standardværdierne du starter med

Alle nye servere oprettes med disse værdier i fanen Startup:

Felt Standard
Server Name SpillHosting.com BeamMP Server
Server Description Hosted by SpillHosting.com
Authentication Key CHANGE_ME (en pladsholder)
Private true
Max Players 6
Max Cars 1 pr. spiller
Map /levels/gridmap_v2/info.json

Fanen Startup i spilpanelet for en BeamMP-server med felterne Server Name, Server Description, en skjult Authentication Key, Max Players, Private, Max Cars og Map

Panelet skriver værdierne ind i ServerConfig.toml, hver gang serveren booter. Ændringer, du laver direkte i filen, bliver altså overskrevet ved næste start, så brug fanen Startup som det ene sted, du konfigurerer serveren. Alle ændringer kræver en genstart, før de slår igennem.

Første opstart

Åbn serveren i spilpanelet og klik på Start. BeamMP er let og kommer hurtigt op. Hold øje med fanen Console: når du ser ALL SYSTEMS STARTED SUCCESSFULLY, kan spillerne forbinde.

Overview-siden i spilpanelet for en BeamMP-server, der står som Running, med forbindelsesadressen og en kopiknap

Kopiér IP og port fra forbindelseskortet på siden Overview og send dem til din gruppe. Spillersiden, fra installation af launcheren til selve forbindelsen, finder du i sådan joiner du en BeamMP-server.

Server Name og Server Description er det, folk læser på den offentlige BeamMP-liste. På en privat server er der ikke mange, der ser dem, men det er stadig en god idé at skifte standardteksten ud med noget, din gruppe kan genkende.

Vælg en bane

Feltet Map skal have stien til en banes info.json i formatet /levels/<folder>/info.json. Blandt de indbyggede baner, du kan sætte ind, er:

  • gridmap_v2 til et åbent testområde
  • west_coast_usa og east_coast_usa til motorveje og byer
  • utah til ørkenveje
  • italy til bjergpas og kystlandsbyer
  • jungle_rock_island, small_island og industrial
  • hirochi_raceway, automation_test_track og derby til banedage og crash-events

En West Coast-server bruger altså /levels/west_coast_usa/info.json.

Spillere og biler

Max Players sætter loftet for, hvor mange der kan være forbundet på én gang. Max Cars begrænser, hvor mange køretøjer hver spiller må have spawnet samtidig. Standarden på én holder orden og skåner serveren. Skru op, hvis din gruppe kan lide at trække trailere eller have en reservebil klar.

Gør serveren offentlig

Så længe Private står til true, virker serveren for alle med adressen, men den holdes ude af den offentlige liste. Sådan kommer den på listen:

  1. Gå til keymaster.beammp.com og log ind med Discord.
  2. Åbn sektionen Keys og generér en ny nøgle.
  3. Sæt den ind i stedet for pladsholderen i Authentication Key.
  4. Skift Private til false, og genstart.

Tøm aldrig feltet Authentication Key helt. Står feltet tomt, vil serveren slet ikke boote, og det er derfor, private servere beholder pladsholderen CHANGE_ME.

Mods til spillerne: Resources/Client

Køretøjer, baner og dele kommer som zip-filer. Upload dem via fanen Files til Resources/Client, og genstart. Spillerne får dem automatisk, mens de forbinder, så ingen behøver at installere noget manuelt. Vil du køre en moddet bane, uploader du dens zip samme sted og peger Map på banens /levels/<name>/info.json.

Plugins til serveren: Resources/Server

Serverplugins er skrevet i Lua og kører kun på serveren. Giv hvert plugin sin egen mappe i Resources/Server, og genstart, så BeamMP indlæser det.

Andre indstillinger i Startup

BeamMP Server Version står som standard til latest. Du kan låse den til en ældre udgave som v3.1.0, hvis et plugin kræver det. Chat logging styrer, om spillernes chat bliver skrevet i konsolloggen.

Når noget går galt

Serveren lukker ned få sekunder efter start. Tjek, at Authentication Key ikke er tom. Sæt pladsholderen eller din rigtige nøgle ind igen, og start serveren på ny.

Konsollen melder, at nøglen blev afvist. Enten er nøglen tastet forkert, eller også er serveren offentlig uden en gyldig nøgle. Generér en frisk nøgle på keymaster.beammp.com. Alternativt kan du skifte Private til true igen.

Til alt andet sidder vores team klar på live chat her på siden, eller du kan oprette en ticket på /panel/support. Pakker og specifikationer finder du på siden BeamMP server hosting.

Beammp

Klar til at spille Beammp?

Få din egen server op at køre på få minutter.